Modulo 4: Introducción a la geometría del espacio
Introducción a la Geometría del Espacio
Objetivo: Diferenciar entre figuras planas y cuerpos geométricos, reconociendo sus propiedades.
Las figuras geométricas pueden clasificarse en figuras en 2D (bidimensionales) y cuerpos en 3D (tridimensionales).
Figuras en 2D vs. Cuerpos en 3D
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Figuras en 2D: Son planas y tienen solo largo y ancho. Ejemplos: triángulos, cuadrados, rectángulos y círculos.
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Cuerpos en 3D: Tienen largo, ancho y altura (o profundidad), lo que les da volumen. Ejemplos: prismas, pirámides, cilindros, conos y esferas.
Cuerpos geométricos principales
Prismas- Bases: Dos polígonos paralelos e iguales.
- Caras laterales: Rectangulares.
- Ejemplo: Cubo, prisma rectangular, prisma pentagonal

Pirámides
- Base: Un polígono.
- Caras laterales: Triangulares y convergen en un solo vértice.
- Ejemplo: Pirámide cuadrangular, pirámide triangular.

- Bases: Dos círculos paralelos e iguales.
- Superficie lateral: Curva.
Conos
- Base: Un círculo.
Superficie lateral: Curva y termina en un vértice.
Esferas
- No tiene bases, aristas ni vértices.
- Su superficie es completamente curva.
Elementos de los cuerpos geométricos
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Caras:
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Son las superficies planas o curvas que forman el cuerpo geométrico.
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En los prismas y pirámides, las caras son polígonos.
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En los cilindros, conos y esferas, algunas caras son superficies curvas.
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Aristas:
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Son los segmentos de línea donde se unen dos caras.
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En prismas y pirámides, las aristas pueden ser horizontales (las que unen los vértices de la base) o verticales/oblicuas (las que conectan la base con la parte superior).
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Los cuerpos con superficies curvas (cilindros, conos y esferas) no tienen aristas en la parte curva.
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Vértices:
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Son los puntos donde se encuentran tres o más aristas.
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En prismas y pirámides, los vértices están en las esquinas.
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En los conos y esferas, no hay vértices porque no hay aristas que se crucen en un punto.
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Altura:
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Es la distancia entre la base y el punto más alto del cuerpo geométrico.
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En prismas y cilindros, es la distancia entre las bases.
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En pirámides y conos, es la distancia desde el vértice hasta el centro de la base.
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Bases:
-
Son las caras principales del cuerpo, generalmente las que determinan su nombre.
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En prismas, son los dos polígonos paralelos.
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En pirámides, es la única cara inferior.
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En cilindros y conos, es el círculo o los círculos que forman la base.
-
En esferas, no hay una base definida.
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Desarrollo plano:
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Es la representación en 2D de un cuerpo geométrico cuando se desdoblan sus caras.
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Permite visualizar cómo se forma el cuerpo tridimensional a partir de figuras planas.
Caras:
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Son las superficies planas o curvas que forman el cuerpo geométrico.
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En los prismas y pirámides, las caras son polígonos.
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En los cilindros, conos y esferas, algunas caras son superficies curvas.
Aristas:
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Son los segmentos de línea donde se unen dos caras.
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En prismas y pirámides, las aristas pueden ser horizontales (las que unen los vértices de la base) o verticales/oblicuas (las que conectan la base con la parte superior).
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Los cuerpos con superficies curvas (cilindros, conos y esferas) no tienen aristas en la parte curva.
Vértices:
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Son los puntos donde se encuentran tres o más aristas.
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En prismas y pirámides, los vértices están en las esquinas.
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En los conos y esferas, no hay vértices porque no hay aristas que se crucen en un punto.
Altura:
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Es la distancia entre la base y el punto más alto del cuerpo geométrico.
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En prismas y cilindros, es la distancia entre las bases.
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En pirámides y conos, es la distancia desde el vértice hasta el centro de la base.
Bases:
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Son las caras principales del cuerpo, generalmente las que determinan su nombre.
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En prismas, son los dos polígonos paralelos.
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En pirámides, es la única cara inferior.
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En cilindros y conos, es el círculo o los círculos que forman la base.
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En esferas, no hay una base definida.
Desarrollo plano:
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Es la representación en 2D de un cuerpo geométrico cuando se desdoblan sus caras.
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Permite visualizar cómo se forma el cuerpo tridimensional a partir de figuras planas.



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